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ICS 33.050 CCS M 30 团体标 准 T/TAF 184 -2023 基于x86架构的云游戏基础资源能力评价 体系 Cloud gaming resource capability evaluation system based on the x86 structure 2023-09-11发布 2023-09-11实施 电信终端产业协会 发布 T/TAF 184 -2023 I 目 次 前言 ................................ ................................ ................ II 1 范围 ................................ ................................ ............... 1 2 规范性引用文件 ................................ ................................ ..... 1 3 术语和定义 ................................ ................................ ......... 1 4 缩略语 ................................ ................................ ............. 3 5 评价体系说明 ................................ ................................ ....... 3 6 云游戏基础资源能力评价方法 ................................ ......................... 4 6.1 云游戏实例设备技术评价 ................................ ......................... 4 6.2 云游戏资源池能力评价 ................................ ........................... 5 6.3 云游戏基础资源安全评价 ................................ ......................... 6 参考文献 ................................ ................................ ............. 8 T/TAF 184 -2023 II 前 言 本文件按照 GB/T 1.1 —2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草。 请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。 本文件由电信终端产业协会提出并归口。 本文件起草单位: 炫彩互动网络科技有限公司、 中国信息通信研究院 、中移(苏州)软件技术有限 公司、北京蔚领时代科技有限公司 、深圳云天畅想信息科技有限公司 、元境生生( 北京)科技有限公司 、 阿里巴巴(中国)有限公司、 安徽海马云科技股份有限公司 、小沃科技有限公司 。 本文件主要起草人: 唐勇、陈予诚、 仲阳、武涛、贾宏伟、 梁峰、王矛、朱国政、 郭旷野、钟伟、 刘珅孜、 黄云霞、林瑞杰、乔峙、穆琳、胡丙航、滕勇、王波 。 T/TAF 184 -2023 1 基于x86架构的云游戏基础资源能力评价体系 1 范围 本文件描述云游戏基础资源能力的测试评估方法,从性能、稳定性与易用性等维度提出云游戏基础 资源能力的技术要求与关键指标。 本文件适用于基于 x86+GPU架构的云游戏实例设备组成的资源池。 本文件可供云游戏平台企业、云游戏运营 企业、游戏企业、评测组织参考。 2 规范性引用文件 下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。 其中, 注日期的引用文件, 仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本 文件。 GB/T 9813.3 —2017 计算机通用规范 第3部分:服务器 GB/T 32400 —2015 信息技术 云计算 概览与词汇 GB/T 34982 —2017 云计算数据中心基本要求 T/TAF 118—2022 云游戏术语和定义 T/TAF 119—2022 云游戏参考架构 3 术语和定义 GB/T 32400 —2015、GB/T 34982 —2017与T/TAF 118 —2022界定的以及下列术语和定义适用于本 文件。 3.1 云计算 cloud computing 一种通过网络将可伸缩、弹性的共享物理和虚拟资源池以按需自服务的方式供应和管理的模式。 注:资源包括服务器、操作系统、网络、软件、应用和存储设备等。 [来源:GB/T 32400 —2015,3.2.5] 3.2 云游戏平台 cloud gaming platform 基于游戏云化技术,向玩家用户提供即点即玩、跨终端云游戏体验的互联 网产品。其串联游戏内 容、云技术方案、电信网络、硬件终端等上下游服务,通过内容推荐、营销推广等产品运营手段打通 端到端用户场景,处于云游戏产业链的核心。 [来源:T/TAF 118 —2022,3.2.1] 3.3 云游戏服务平台 cloud gaming service platform T/TAF 184 -2023 2 为云游戏提供云端服务的平台,主要提供底层基础设施、底层软件技术与运维调度能力, 围绕云端 串流、运行实例和游戏管理、智能调度为核心功能,承载了云游戏算力带宽成本和游玩体验的诉求 。 [来源:T/TAF 118 —2022,3.2.2] 3.4 云游戏运行实例 cloud gaming instance 类似虚拟机实例的概念,它包含了一款游戏在云端可运行的基础环境,包括 CPU、GPU、内存、存 储、网络等。 [来源:T/TAF 118 —2022,3.2.5] 3.5 云游戏基础资源 cloud gaming resource 位于云游戏 云端逻辑架构中的 IaaS和PaaS层,提供基础计算 包括GPU虚拟化等 、存储、网络资源 , 及相关的配置、管理、监控与故障处理能力。云游戏基础资源提供分布式系统支持能力,为云游戏服务 平台配置和调度基础资源。 3.6 云游戏实例设备 cloud gaming instance device 运行云游戏实例、支撑云游戏服务平台能力层的硬件设备,包括 GPU服务器或 GPU虚拟机(不涉及宿 主机)及其操作系统,是云游戏 基础资源的组成部分。 3.7 云游戏资源池 cloud gaming resource pool 云游戏实例设备构成的物理或虚拟资源的聚合,包括 GPU服务器或虚机及其操作系统、存储和网络 设备等,一般位于同一机房内。 云游戏资源池之间可以进行资源调度, 形成相互依赖、 相互支撑的关系。 3.8 弹性 elasticity 云游戏基础资源池按需分配、回收和调整 的能力。 [来源:GB/T 34982 —2017,3.2] 3.9 服务等级协议 service-level agreement 云服务提供商与用户间定义的一种双方认可的服务保障协定,通常用全年服务可用时间来进行度 量。本文件特指云游戏基础资源提供商与云游戏 PAAS平台提供商之间,约定的有关云游戏基础资源的服 务保障。 3.10 资源不可用 resource unavailable 当云游戏实例设备由于网络或者软硬件故障导致无法联通,且该状态持续 一分钟以上,视为该分钟 内资源不可用。 T/TAF 184 -2023 3 4 缩略语 下列缩略语适用于本文件。 IaaS:基础设施即服务( Infrastruct ure as a Service ) PaaS:平台即服务( Platform as a Service ) SaaS:软件即服务( Software as a Service ) X86:微处理器执行的计算机语言指令集( The X86 architecture ) ARM:进阶精简指令集机器 (Acorn RISC Machine ) CPU:中央处理器( Central Processing Unit ) GPU:图形处理器( Graphics Processing Unit ) MMX:多媒体扩展指令集( MultiMedia eXtensions ) SSE:流式SIMD扩展指令集( Streaming SIMD Extensions ) 5 评价体系说明 云游戏云端从逻辑架构上分为 基础设施云服务 、云游戏服务平台 与云游戏(运营)平台,其中云游戏 基础资源 位于基础设施云服务 层和云游戏服务平台 层,提供基础计算 包括GPU虚拟化等 、存储、网络资 源,及相关的配置、

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